小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……加V:Taki-C

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

Max:《Hitman》PART 1——“任务故事”

indienova.com/u/adam/blogread/28307

2.优:《Hitman》第三把“任务故事”的数量减少至1—3个/每关,但是游戏乐趣不减,除了上文提到的原因……所以玩家在顺着任务故事攻略时会“不经意”发现设计师早已埋的线索,线索的内容可以是一段对话/一条捷径/……(尤其是中层的探索型玩家)都能获得出色的游戏体验(”复调“),而不是像前两那样把玩家推向两极

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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准 备 ]浅冰背后,为何会有寒意深藏?……真的非常感谢,大家包容地给了第一很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……由于本人在经费、技术上的原因,无法全部都解决,但我尽自己最大努力改进

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……2020.08.21==================游戏画面进行了大改版,由平面风改为传统的像素风,因为只有我一个人做所有的事情……但是时间定在四月上线好像还是太赶了……=============2023.3.26====================因为身体的原因

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,但是绝大多数都没有的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色图,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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做的项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……对我个人来说一个比较危机的情况是 2020 年末到 2021 年上半年,不明原因的得了抑郁症,严重的时候整天嗜睡……游戏日报:三个人离职创业,开发过程中经济方面的压力大吗?现在有没有考虑招人什么的?

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